Yazılım, oyun ve robotik.
Neuvikon; ürün geliştirme, mobil oyun ve gömülü sistemler alanlarında çalışan bağımsız bir teknoloji stüdyosudur. Üç bölümde topladığımız işleri uçtan uca kendimiz tasarlar, yazar ve yayınlarız.
Bölümler
Üç bölüm, tek stüdyo.
Neuvikon bağımsız bir teknoloji stüdyosu. Bir işi baştan sona üstlenmeyi tercih ediyoruz: tasarım, yazılım, altyapı ve yayın aynı elden çıkıyor. Bu yüzden az sayıda işi aynı anda yürütüyor, her birini gerçekten bitirmeye çalışıyoruz.
Games
Neuvikon Games
Mobil oyunlar; çok oyunculu ve tek oturumda oynanan.
Games bölümü mobil için kısa oturumlu, öğrenmesi birkaç saniye süren ama ustalaşması uzun süren oyunlar üretiyor. Tasarımdan ağ katmanına, görsellerden mağaza yayınına kadar her aşama stüdyo içinde yapılıyor.
Yetkinlikler
- Unity 6 ile mobil oyun geliştirme — URP 2D, Input System
- Çok oyunculu ağ mimarisi — Netcode for GameObjects, Mirror, Unity Relay
- React Native + Expo ile mobil oyun; Firestore oda senkronizasyonu
- Prosedürel görsel ve ses üretimi, kodla kurulan arayüz
- Sunucu yetkili kural motorları, eşleştirme ve MMR/ELO
- Erişilebilirlik, çift dil (TR/EN) ve mağaza yayın süreçleri
6 proje
Tech
Neuvikon Tech
Web ve mobil ürünler, arka uç altyapısı.
Tech tarafında ürünün tamamını üstleniyoruz: arayüz, sunucu, veri ve dağıtım. Küçük ekiple çalıştığımız için karmaşıklığı baştan sınırlamayı, çalışan bir sürümü erken çıkarmayı tercih ediyoruz.
Yetkinlikler
- Web uygulamaları — TypeScript, React, Next.js, Angular
- Mobil uygulamalar — React Native, Expo
- Arka uç ve gerçek zamanlı servisler — Node.js, Bun, Firebase
- Veri toplama, puanlama ve rapor üretimi — Python
- Bilgisayarlı görü ve hareketle etkileşim
- CI/CD, sürüm yönetimi ve mağaza yayın süreçleri
5 proje
Robotics
Neuvikon Robotics
Gömülü sistemler, otonom robotlar ve donanım prototipleri.
Robotics bölümü donanımla yazılımın kesiştiği yerde çalışıyor: sensör okuyan, karar veren ve fiziksel dünyada bir şey yapan sistemler. Prototipten çalışan cihaza kadar olan yolu kısaltmaya odaklanıyoruz.
Yetkinlikler
- Gömülü yazılım — ESP32 / ESP32-S3, C++, FreeRTOS
- Sensör füzyonu ve kontrol döngüleri — IMU, pusula, ToF
- Cihaz–bulut ve cihaz–masaüstü haberleşmesi — WebSocket, BLE, USB HID
- Kablosuz (OTA) firmware güncelleme ve modüler firmware mimarisi
- ROS 2 / Gazebo simülasyonu, hareket planlama ve navigasyon
- Kinematik analiz ve çalışma alanı görselleştirme
Yayında proje yok
Stüdyo
Nasıl çalışıyoruz.
- 2026
- Kuruluş
- Türkiye
- Konum
- 5 kişi
- Ekip
- 3
- Bölüm
Ekip
- Vural Bilgin
- Oğulcan Bozkurt
- Arda Özan
- İrem Bozkurt
- Selinay Kıyak
Kariyer
Açık pozisyonlar.
Bir tasarımcı arıyoruz. İlgileniyorsan kısa bir e-posta yeterli: kendini birkaç cümleyle anlat ve daha önce tasarladığın işlerden birkaçını ekle.
İletişim
Bizimle iletişime geç.
Tek stüdyo, üç bölüm ve hepsi için tek bir adres. Gelen her şeyi okuyoruz.
ya da doğrudan yaz:













